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魔兽世界防战100条技巧心得

来源:本站整理 发布时间:2014-2-18 16:42:05 人气:

魔兽世界防战100条技巧心得,自个从TBC开端玩防战,但5.0以来自从机制对防战不友爱就转战了一阵子SS,熊T和LR。5.4版别初9月小号打过了H9感受每天晚上打很伤精力就完全休闲,由于每周只打半响本,自个每周开一个25PT内销完事。5.4的一次Hotfix完全让防战强壮了起来,就在两周前我从头拿出了尘封已久的ZST,并且在兄弟新组成的25内销H打了两个CD了(周六下午团),新人磨合了两周刚过了H1-8,自个也在闪招装无竞赛下从PT没结业到刹那间582。从头捡起新机制下的ZST慨叹良多,做了许多试验,得到了不少心得。自个实属菜鸟个,防战100条其实也是写给自个这两周的总结,旨在进步自个的认识水平,假如各位能从中收益,那么小弟不堪荣耀。先发出来睡觉去- - 明日在查看错字和排版 晚安 我估量错字挺多的
一 配装篇
1 闪招T硬度10 DPS9
2 暴招T硬度7 DPS10 (低闪招对电梯血有高触发)
3 通晓T硬度6 DPS6 (你开盾挡或是不开,电梯就在那里,等你下去)
4 暴招T经过高DPS理论上虽然能够帮团队提早1秒结束战斗,但是实践不能,由于低三维对电梯血的高触
发会让医治过于为你分神,一方面致使DPS血量遭无视,从而使他们过多的交出冰箱震慑防护姿势等技术
耽搁DPS,另一方面,你不掉血,医治不是也能摸摸BOSS么
5 闪招T是规则T 暴招T是冲榜T 通晓T不是T
6 射中7.5% 精准15% 必保
7 2T16必备,扩大的后的屏障很厚
8 假如做惯例T,那么2T16+3烽火散件最硬,高闪招血线最稳
9 假如做各种单吃单抗T,4T16必备,危机降临前若干秒吼挫志,多一次迸发免伤
10 入门装:PT4T16 闪招散件 SP 2 6 9 14 随意 装比及560抗1-8H就应该很硬了
11 中期装:H套装胸手 其他闪招H散件 SP:H6+H9 根本能过前10H就能凑齐这一身不得不说ZST是这版别
最佳凑配备的作业,闪招件没人抢,胸手烂大街,此刻已到580
12 后期神装: 假如是单吃单抗T 4T16H+H烽火6号闪招胸,其他H烽火闪招散件,1号兵器4号盾,SP用H
烽火9(必备) 6 14(随意) 假如是惯例战术T T16H膀子手套 其他闪招烽火散件 589大结业
二 天分雕文篇
13 榜首行天分双冲击无异议
14 第二行天分换嘲周期长的BOSS和单吃大技术BOSS点暴烈回复( 1 2 3 9 10 11 12 13 )换嘲周期短
的BOSS点胜利在望 ( 4 5 6 7 8 14)
15 第三行天分 除了14号风筝小怪点尖锐,其他一概群断,来补偿ZST长途打断才干差的缺乏
16 第四行天分 必点大风车,假如你是从TBC时代过来的ZST,那心里最大的暗影应该是被QS,DK碾压了
几个世纪的群仇视! 至于单体仇视啊,硬度啊,人家的春哥啊,5次大满血啊,用屁股接怪也比你硬啊
的T们啊,我也仅仅崇奉一笑。 回想TBC到5.3,除了奥妮克希亚和HS老5以外,哪个BOSS,哪组小怪能给
兵士MT的感受? 抗小怪时,哪个兵士的雷霆震荡波,能从QS的贡献里夺走仇视?哪个兵士的雷霆震荡波
从DK的凋谢双疾病血沸里抢走过仇视?还有武僧的远间隔酒桶近身酒桶接旋风腿?仇视不是你的,你就
不是MT!这个版别暴雪把硬度还给了咱们,还等啥风车起手,仇视我有。5号起手莽撞雷霆风车谁与争
锋,该你们玩崇奉了QS DK 熊武僧们~
17 第五行天分 3号内场群反 其他戒备
18 第六行天分 此行3天分从整体DPS上来说相差无几,主张终年飞锤,别的两个技术收效太慢,飞锤一
方面迸发力最高,另一方面处理了ZST长途树立仇视的短板。千年腿长手短T可摇身一变。
19 雕文 榜首个方位 120怒雕文必备
第二个方位 坚守阵地雕文,咱们玩招架T,这个DPS最高群仇视最稳
第三个方位 2号粗犷打断 3号进内场盾反-CD,不进粗犷打断 5号粗犷打断 8号抗小怪禁令 10号
大跳-CD 11号盾猛遣散 其他BOSS随意
20 药水算计照料 580+吃力气 580之前吃耐
三 开怪篇
21 一个仇视无穷的单体的开怪办法:吼指令,倒计时3,吃魔古之力药水,兽人种族技术,暴烈之怒,
莽撞,开屏障,倒计时2,飞锤,让锤子飞啊飞,倒计时0,在飞锤击中BOSS的前一刹那间嘲讽,大跳踩
BOSS脚下红圈边际并以此定下BOSS的脸方向,之后台猛复仇雷霆
22 一个格外利于物理DPS起手的单体开怪办法:把上一条的锤子改成碎裂抛掷
23 一个仇视无穷的群拉办法:指令,暴烈之怒,屏障,莽撞大跳雷霆风车雷霆复仇复仇复仇
24 没有风车的群拉办法:群嘲战旗
25 啥都没有的群拉办法:雷霆>复仇>盾猛
26 一种许多怪排队跑来的群拉办法:复仇打怪1,123看你,盾猛怪4,4看你,把1234带进5678雷霆,复仇
5678
27 一个长途读条(可打断)怪的开怪办法:带禁令雕文的使用抛掷 5号拉SM怪 8号SM怪放图腾后读条,
他一放图腾刹那间你就大跳抛掷带走。
四 移动篇
28 永久不给BOSS后背
29 调头办法:按住鼠标右键和A或许D,经过拖动鼠标使人物沿着BOSS脚下红圈边际面临BOSS走出C字形
,时刻把BOSS的后背调给近战DPS
30 慢速安全带BOSS跑办法一:按住S和鼠标右键,经过拖动鼠标使人物按自个想要的方向带BOSS后移
31 慢速安全带BOSS跑办法二:按住S和鼠标左键,拖动鼠标看着自个死后行进道路,并轻点A或D微调方
向带BOSS后移
32 高速带BOSS跑位办法:面临BOSS,向右平移一小步后左转80度,按住A和鼠标右键进行平移,反方向
亦可。
33 急速带BOSS跑位办法:援护该方向队友,接大跳
五 减伤篇(闪招向)
34 把盾挡从技术栏里扔了
35 回怒DPS循环 盾猛>复仇>消灭冲击
36 藏着指令用于急于获取肝火的时分
37 藏着暴烈之怒用于暴烈回复
38 保证BOSS身上不时有雷霆效果
39 非当时T盾猛复仇CD可用大跳冲击回来回怒
40 关于BOSS的平砍咱们应当在满血不满怒的时分不交任何技术。当咱们满血满怒,且将来三秒内可打出
2发复仇或盾猛,那么咱们应当交屏障后立马满怒。当咱们血不满时,也即是被从100%血一下打到恣意百
分比的刹那间,马上交屏障,让血线定在原地,2T16效果+医治的尽力能够让咱们马上满血,假如血线没稳
住继续降低,再交屏障直到稳住停止,这是毫无压力的。
41 关于BOSS的高损伤技术,例如老1的喷涂,老2的百裂拳,老8的斩杀,咱们应当在该技术降临前5秒交
个60怒屏障,定住血线,之后在该技术降临前1秒再交屏障吃掉该技术后马上再交屏障定血线
42 关于BOSS的超高损伤技术,例如老1的第2层喷吐,老8暴烈姿势3层破甲斩杀等,咱们应该在恪守上一
条准则的基础上预先交出大保命技术,要做到每次危机到来之前预先交技术,不要等血线坐上电梯再交
,举个比如,6号咱们应该在间隔第2层DEBUFF还有1秒时交出大技术,让大技术从差1秒2层掩盖到第3层
,而不是第2层喷了你,咔嚓血见底再交技术,兵士玩的是免伤不是回复,这是兵士和其他T的无穷不一样
。总坐电梯的ZST是严峻不合格的,你应当做好方案,每次换嘲后最大危机降临前都有大技术可交。
43 大型保命技术有 盾墙 破釜 暴烈之怒+暴烈回复 胜利在望 吃血瓶+吃糖 14号SP 莽撞 4T16下的挫志
44 A盾墙糖 B破釜暴烈之怒暴烈回复 C莽撞 是典型的3次换嘲的3组技术组织
45 兽人种族技术对屏障很友爱
46 穷途末路时开麦要戒备要献身要限制
47 突发性穷途末路可交集结战旗并报告团长
48 你应当视医治才干,团血压力等情况组织好每次预交的大技术
49 当全部都穷途末路的时分,把视界脱离血条,干好你该干的全部
50 有时要预留许多肝火,来敷衍一个技术,例如H1换期间前最佳满120怒,先吃中心的水,吃到70%血,
开屏障吃,再掉血再开屏障就差不多了
51 监控屏障BUFF
52 危机降临前交技术,永久比血线低于50%再交的好,当你血线过低的时分,有能够多个医治外加你自
己都会开技术形成很多的技术重复糟蹋,不如危机到来前你先交稳血线,真实顶不住医治再交来的有层
次感,来的节省。
六 换坦篇
53 另一个T嘲BOSS时卡CD补碎裂抛掷来扩大全团物理DPS
54 假如穿戴4T16,换嘲后大多情况可直接交挫志,等BOSS迸发力来了4T16就送肝火来了
55 假如走2T16道路(我喜爱),请在BOSS迸发力降临前再交出挫志
56 非当时坦在2T16下可开屏障吃少数损伤来回血
57 非当时坦假如身上有继续掉血DEBUFF应继续回怒开屏障抵消
58 ZST换嘲时,应该在换嘲前3秒手握一个盾猛一个复仇,满怒,此刻开屏障,之后台猛复仇大跳冲击回
来满怒嘲BOSS,由于大多医治作业重心是当时T,没空给你刷盾,所以换嘲的刹那间通常挨揍很疼,带着60
怒屏障满怒换嘲是有必要的
59 换T前站在另一个T和团血的角度上考虑最佳换嘲时刻是啥
60 在另一个T血压力大的时分给他戒备,预交最佳
61 绝大多数的时分在换嘲前援护别的一个T拿攻强通常拔苗助长
62 非当时T,不要打非免费勇敢,真实肝火多的没当地用,开屏障吃一吃地图上的损伤再满怒,能够得
到高攻强,为下次换嘲打出高损伤和开出高屏障打下良好基础
七 窍门篇
63 换台不卡的电脑......
64 大跳不能从低海拔上高海拔
65 飞锤是除了群断,禁令抛掷以外的第3个长途操控技术,极大补偿了兵士手短的疑问,咱们是担任团
队安全的,抛弃浴血吧
66 自动为当时集火方针符号骷髅
67 依据用/tar宏便利转火
68 不要用啥一键迸发宏,每次依据你要接受的损伤量的估量交出恰当的免伤是通往高手之路
69 双冲击第2次不回怒
70 先交暴烈之怒再交暴烈回复,别一同按
71 风车+群断比丢出去的贡献凋谢酒桶都猛,震荡波会让你扔掉存在感
72 虽然风车中能够咆哮,暴烈回复,集结,风车前请开屏障
73 群断打14号心控很好用
74 盾挡在这版别的仅有效果即是对立雨点般密布的中量损伤,例如抗各种小怪盾挡+屏障仍是很好用的
,但在BOSS战中千万别用这个技术糟蹋了名贵的肝火
75 假如不急于获取肝火,在腿的长度满足的情况小,尽量用走的,冲击是救场技术,也是要害时刻获取
肝火的要害技术
76 顺劈在5.4根本无用,高着儿架下的复仇比顺劈好太多了,把顺劈拿出技术栏可省键位,触发免费顺劈
打勇敢即可
77 带着点纱带
78 在递减机制下,闪=招,但堆招DPS高,请拜见雕文坚守阵地
79 好运符请用在DPS配备上,由于T装没有T跟你抢- -
80 假如由于走位你不在医治视界,请马上交技术
81 依托医治,但不依靠医治
82 双眼远离屏幕,视界游走在血条 肝火 DEBUFF 触发监控 小地图 实践场景 结构之间 似看非看的看
全部
83 假如你不是世界首杀,那就看看视频
84 不要诉苦,多用“请”,“费事你”,“谢谢”来和他人交流可增加团队配合度
85 假如行将脱离医治视界,语音提示医治跟上
86 开海量小怪前吃群山可防止意交际修理费
87 提示他人误导嫁祸
88 把援护留给危险中的DPS,做团队型的T
89 养成时不时AD疾速替换按的好习惯,让重心在双脚下飞速切换,在突发需要走位的时分,方能疾速启

八 心态篇
90 别为了DPS献身硬度,你硬了,DPS才干安心打高,你DPS高了,团队就完了 以团队的安全为最大的快
乐,以用DPS之心当T的自私玩法感到羞耻
91 以拳手之心来对战BOSS,一个优异的拳手,能够方案好12个回合的体能分配,能够方案好敌人每种漏
洞的迸发办法,能够方案好敌人每种迸发力的应对办法,把大局全部能够发生的情况提早在脑子里过上
几回,分配好技术,以挥洒自如的全能姿势胆大心细地操控全部,做个优异的拳手,不要做胡乱出拳三
回合倒地的人
92 崇奉能够有,办法要灵敏,勤换办法天分雕文多做试验方可找到正确答案
93 560抗H1-8现已适当硬,假如总坐电梯请自我反省
94 我要为医治省蓝
95 谁开的怪谁抗,关于爱当T的DPS,就让他当T,假如怪是你开的,他人后来OT,那就自个反省
96 ZST是当时版别最佳结业的作业天分2T16+烽火闪招无竞赛 589分分钟
97 到会活动要守时,永久自个飞本
98 相同的T,在不一样的团长指挥下,能够吧H打出PT的难度,也能够吧PT打出H的难度。找个好团当T。
99 勇于认错,但关于以错当对的虎团长或许纯花费型团长敬而远之
100 多考虑,找到最适合自个的办法。

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