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战国BASARA4铭各种属性分析

来源:本站整理 发布时间:2014-2-18 8:58:19 人气:

《战国BASARA4》铭各种属性分析,游戏中每个兵器都有其共同的技术,而关于兵器的运用玩家能够经过附加铭给兵器附加特点,到底有哪些特点能够附加,又会有啥效果呢,下面看看游戏中各种铭特点详解吧。

铭各种特点详解

“铭”算是本作的一个重要的要素,给兵器附加特点就靠它了。每自己物的技术和本身特点不一样 不一样的“铭”也会带来不一样的收益,自己对名的一些观点。

用对比群众的三成说一下,三成是暗特点人物(特点效果我就不说了)并且本身首要输出技术都是高频率技术,触发特点的功率很高,所以说在兵器上附加一个极六道会使收益最大化,许多都喜爱无敌割草神器6*打扎,我当前还不晓得打扎的特点对人物特点损伤有没有加成,不过没有合出打扎的同学在兵器上附加一个六道仍是十分有用的。

刚打 十分根底的一个特点,自己感受运费用很高,破防+300进犯,假如你的兵器上是6个打扎,能够说对敌人的破防几率能够就会下降 尤其是那些进犯速度慢的,不过本作削弱了防护,防前不放后,很为难啊。

粋华 怎么说那添加粋的时刻可是不明显 粋状态下附加500进犯力看似很厉害 可是感受略鸡肋 这么做个比方 你说你用多少时刻是处于粋状态下 人多天然不必多说 人少收益一下就会下降了。

妖刃 这个收割关卡的收益会很大 可是单挑关卡的收益简直为0

铁身 这个东西谈不上啥收益 不过关于坚持连击数会起到必定的效果 并且前期的实用性对比大避免破招 人物配备极好的时分能够用高进犯来限制对手 这个就没啥用了

会意 也能够说前期对人物的损伤提高很有协助 后期简直也是被打扎完满替代的感受啊~~~~~

必杀 这个东西 仍是说看你戏basara技术开释的频不频频 假如说同屏敌人数量多 且basara技积累的快收益会不错 假如说单挑关卡配上出阵满basara技的话 会有很大的收益

还有一些比方特训 收金的“铭”比较也是想玩转香蕉4的玩家必备的也就不多说了

绿铭 (形似除了打扎 剩余的都是文娱的)

打扎 就不多说了 你们懂的

空舞 感受这个东西收益最大的也即是佐助和小太郎了 空中技术多并且运用的也即是他俩了

俊速 听说6个这东西能够跟笔头比赛马 (我不会说我分错兵器直接把带两个俊速的兵器给分解了~~~~~~这是个悲惨剧)

阵取 这个东西 在本作了简直即是鸡肋了 由于说都是附加1.5损伤 尽管说加点连击数 可是含义不打 简直即是没啥含义了。

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