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《炉石传说》100场上传说圣骑攻略

来源:本站整理 发布时间:2014-1-29 14:31:17 人气:

《炉石传说》100场上传说圣骑攻略,在炉石传说1中每一个工作都有自个的一席之地,这也让整个过程中的趣味性增加了许多,一起对卡组的均衡性提出了更高的需求,想要以一套卡组应战9个工作真的是要费一番脑筋,今日给咱们共享下炉石传说100场上载说圣骑心得,期望对咱们有所协助。

在测验许多卡组的一起,我也越来越利诱乃至对自个的水平产生了置疑,现已登上载说的大神共享出来的并且得到大多数人的认可的卡组自个用起来却只能保持50%的胜率,莫非真的是自个水平不行吗,直到看到一篇贴子附的国服的工作占比和环境分析,总算茅塞顿开,最大的原因是环境,所以翻遍众贴,总算找到一篇共享亚服环境下冲上载说的卡组

卡组概况

法力值耗费 1: 银色侍从 x 2 叫嚣的中士 x 1

法力值耗费 2: 生而对等 x 2 银色保卫者 x 2 战利品储藏者 x 1 飞刀杂耍者 x 2 血法师萨尔诺斯 x 1

法力值耗费 3: 麦田傀儡 x 2 奥尔多卫兵 x 2

法力值耗费 4: 阿古斯防御者 x 2 愤恨之锤 x 2 火车王里诺艾 x 1 真银圣剑 x 2 贡献 x 2

法力值耗费 5: 蔚蓝幼龙 x 2

法力值耗费 6: 银色指挥官 x 1 复仇之怒 x 2

法力值耗费 8: 炎魔之王拉格纳罗斯 x 1

运用这套卡组之后的高胜率也印证了我的猜想是正确的。这的确才是合适亚服环境的一套卡组,能打快攻,快起来5回合可完毕战斗,中期也不虚,大后期面临土豪德大王术操控法也一点点不弱,在如此多的工作面前,均衡才是最重要的。可是Metal在共享这套卡组的时分并没有供给对阵各工作的思路打法,也让自个在运用这套卡的时分没有捷径可走,只能渐渐探索,但也正由于这套卡的反常均衡,没有太多的把戏,所以上手也很快。结尾的胜率如下图:

对战各工作

兵士:在这100场中只遇到了3次兵士,由于战歌指挥官及冲击的削弱,兵士的OTK套牌遭到重创,新的兵士思路正在酝酿,咱们也能够在北美的一些竞赛上看到新的兵士套牌开端锋芒毕露,但当时天梯上的兵士仍是十分少的,遇到的这3局兵士根本也没有许多套路,即是传统的兵器冲击砍脸打法。早架嘲讽,按快攻打法互换留牌,并早早架起阿古斯可破。

猎人:当时的抢手工作,尽管抢手但也仅仅从冷板凳走出来,进入可用的工作中来,被Buff之后抢起血来几乎无情。也是这套牌仅有不敢确保胜率的一个工作,所谓不敢确保并不是说必定打不过,而是你的胜败取决于对面的牌是不是顺,假如对面手格外顺,再怎样尽力都是没用的,6~7费就完毕了。可是你也能够尽最大尽力扩展自个的优势来取的成功,起手留飞刀杂耍者、阿古斯防御者和银色侍从,并等待自个尽早抓到真银剑。猎人大多数情况下是空场的,或许有一两个1血的冲击鱼人或狼马队,所以飞刀的效果十分显着,尽量不要运用真银剑解对面的侍从,能用飞刀带走或圣盾撞掉是最优挑选。真银剑来砍对面脸,调整血差。假如能在4回合对面空场情况下阿古斯双架,那么这场根本就稳了。假如你所在的环境比方20~10级这个期间猎人十分多,能够将血法师换成2费回6血的医治术。

萨满:精神领袖的解牌十分多,1费假如手里有士官就扔出去争夺骗到缄默沉静打1或许1张石化兵器,缄默沉静打1这个神通实在是圣盾的天敌,11圣盾人,被上了圣盾的1血怪直接1张缄默沉静打1就带走,乃至2血带圣盾都直接被法伤图腾+缄默沉静打1带走,十分无情。打萨满飞刀的效果十分有限,有就上不要怕被解,假如买到一张石化兵器是最佳不过的,有用避免7费末日锤+石化兵器直接带你飞。而生而对等+贡献献的Combo要慎重运用,尽管6费就能打出,但假如仅仅清掉两三个图腾+一个火元素,你的节奏和卡差都会被冲击的挨近崩盘。和萨满打必定不要贪打脸,优先解掉他场上的任何单位,哪怕仅仅一个加血图腾,在你有空解的时分不去解而挑选了打脸,有能够面临的即是一张火舌被赚卡差或许后边没空去解场上图腾越来越多最终嗜血带你飞。

术士:高分段的快攻术士根本已灭绝,而大王术士被抢血猎冲击的也够呛,所以术士并不多。快攻术士根本不必怕,正常打就好,大王术士要注意提早思考4费和5费的两个山岭伟人要怎么应对,假如对面前3费都不上侍从仅仅卖血摸牌,那么4费妥妥的会有一个88伟人下来。起手注意留城管和对等,对等+贡献或+机关枪假如能解掉越多的侍从,那么节奏越向你歪斜。假如你所在的环境大王术士许多,能够思考将血法换成工匠,将方针诺森德换成黑骑士。究竟为了一个伟人交对等仍是十分亏的。切忌打伟人术士不要暴铺,对面可是有成堆AOE的。上古守卫者+阴影烈焰会教你做人的……

牧师:高分段第二少的工作,根本上都是操控打法拖后期的,多上圣盾,尽量快攻但不要暴铺,下降435+环的丢失。起手留11圣盾人和22加圣盾。

骑士:奶骑在现环境下并不多,假如遇到也不必怕,由于奶骑的节奏十分慢,除非你十分卡手,4费前场上没站住啥怪,根本上奶不过你进犯的速度。而打快攻骑士最重要的仍是圣盾,场上站一个带圣盾的飞刀对面骑士是十分难过的,争夺8费抢出大螺丝。假如你的环境中带佛丁的圣骑格外多,能够将血法换成工匠。

响马:传统的BUFF贼尽管在这次版别之后被削弱了一些,可是仍未死绝,打传统BUFF贼仍是按正常的快攻思路来打。而对比扎手的是MP贼,7前费假如对面顶出了拍卖师,想尽一切办法优先解掉,必定不能让拍卖师站两回合,在自个血量不满18点并且现已来到7费今后,注意架起阿古斯,避免被火车王+暗步带一两张冷血直接带走,阿古斯不要早架,早架起来也是被解的命,起不到嘲讽的效果。这套牌打贼胜率在80%以上。

法师:法师在接连两个版别遭到削弱后天梯中现已十分的少,奴隶法和传统的伟人冰冻法现已死绝,当时存活的法师主要有两种打法,一种是安东尼法,前期靠浮龙麦田精灵龙镜像和你斡旋,后期靠安东尼+冰冻及镜像等神通刷火球带你走,面临安东尼法的时分注意早架阿古斯,避免对面无脑抢你血,手里有真银剑要早上,后期有能够你会被安东尼+冰箭冻住,使真银剑憋在手里,由于法师要思考留低费神通刷火球,而镜像冰箭是最佳的挑选。另一种法师即是新冒头的土豪操控法,这也是当时看来最有出路的一种法师打法,套路根本与伟人术士一样,会带一张炎爆。对阵这种法师的思路与打伟人术士根本一样。总归,假如你所在的环境法师有点多,能够思考将血法换成一张加血。尽管亏牌,可是活着是最重要的。

德鲁伊:当之无亏的当时最抢手工作,吼怒德接力土豪德,抗起德鲁伊大旗,这套牌面临土豪德由于有城管和对等的存在是一点点不虚的。而吼怒德要注意自个的血量,14血、22血是单吼怒双吼怒的空场斩杀线,可是双吼怒需求较高,需求有4张Key牌,所以通常只需多注意14血的斩杀血,在小德立刻来到9费,必定注意他场上是不是有未解掉的侍从,假如有,要注意核算自个的血量是不是在(14血+场上侍从的进犯+每侍从*2)之上,假如低于这个血量,有能够就会被带走,这时要注意用真银剑调整自个的血量或许架起嘲讽。注意飞刀的用法,由于不论哪种德鲁伊,前期都会有爪击,愤恨各种解牌,所以你的飞刀早上去即是送的,起不了太大效果,最佳能在4费飞刀+圣盾上场,小德仍是十分头疼的,这时他有几个挑选,4费从林守护者打掉22,可是飞刀存活,4费直接横扫又清不掉,直接上546嘲讽又会被随后真银剑或愤恨锤+圣盾直接容易解掉,所以小德是十分棘手的。而打小德前期只上银色待从和麦田这种小德十分难解的侍从就好了。能够说,这套牌有些稍对于当时很多存在的德鲁伊。没办法,谁让如今小德多呢,多吃几个多上分不是么。

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