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罗马2全面战争事务官建筑扩张及外交攻略

来源:本站整理 发布时间:2014-1-23 10:39:43 人气:

《罗马2全面战争》事务官建筑扩张及外交攻略,修建以及交际扩大是游戏核心内容之一,怎样经过交际获取满足的金钱到达扩大疆域的意图是玩家需求考虑的疑问,而如何设置修建能够取得最大作用也是游戏要点元素。

事务官修建扩大及交际心得

之前试过事务官战役,成果发现太累,转为打科技与经济战,科技首点加生齿的两个,然后一向晋级到能够出3级行省主城,这之后转到战役科技,把那个削减保护的科技一向升到顶,不过这儿也能够只升到能出铁匠铺三转为行省科技升到顶,三级的主城即是700收入外加成堆优点,尖端的就更甭说,依据城池的公共秩序来决议怎样展开,要注意的是弄出一到两个加研讨功率的将军。

修建方面呢,每个行省一个铁匠铺就行,我是为了能确保前期制作很多的矛步卒与高卢兵士,通常我只做矛兵和突袭兵,后边城多了拆掉一两个也行,其他方位不做水井只种田,2级田即可由于不减公共秩序,那个加公共秩序的修建每个城在确保一田的情况下做一个升到+8公共秩序,这是为了确保行省主城的晋级并且不需求任何驻军,全身心投入到扩大中去,这样展开的话我到了40回合左右就有8个城池三个能够攻城的满编与4000+收入假如主城晋级那即是5000+,要说到的是小城市只需求两级主城否则又要削减名贵的公共秩序,基本上捉到奴隶就杀,奴隶很影响展开,外加少数交易收入,首要收入是三级行省主城,公共秩序是经济的命脉。

说道扩大,电脑很蠢的,要经常注意相邻实力交兵情况,用响马确保你方针实力的视界,看到守军出城立刻下毒,满编军团急行军到方针实力主城,别的还要带上一个酱油将军用来招募雇佣兵和攻城使命,满编军团只作为援军,这是为了让满编军团有满足的行动力来敷衍各种情况,需求注意的是占据行省一切城池为优先方针,打散城不利于经济与军事的展开,我通常都是两个满编去攻城,数量限制,到50回合左右直接能够3到4个满编去攻城,不过会大幅度削减零花钱,没有打不下来的城,港口城市与高收入城市为首要方针。

交际方面需求给周围实力排个序,先打哪里再打哪里要清清楚楚,序位靠后的或许过分强壮悉数签定各不相犯与交易协定,注意十回合限制,否则很多减交际名誉,不签定的就算了,别花钱去签协议,通常都是找别国敲诈礼金的,500-4000不等,这儿有个极好的敲诈办法,与一个实力展开往往会顺便其他几个实力,一回合灭掉方针实力,然后立刻签平和协议敲诈礼金,在60回合之前money仍是非常重要的,需求很多金钱晋级与改造修建。

这个打法相同合适其他实力,就算是游牧,好好展开就行了,一向交兵用事务官只会影响展开进展,确保满足多的响马就行偶然放个毒探究一下视界。

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