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《刀剑神域无限时刻》角色属性详解

来源:本站整理 发布时间:2013-12-1 8:08:39 人气:

《刀剑神域:无限时刻》角色属性分析,游戏中人物具有丰厚多样的特点才能,许多玩家都看的不是很理解,下面就来具体阐明一下。

当她们在战役中成功作出相应的动作后给出赞扬就能够对应的特点,即接连按2次R键的功用。提示:若是要单方面进步某一项的特点能够善用R键的功用挑选里边的选项来需求队友作出相应的动作,然后在做出赞扬的时分不要一会儿就接连按2次R键,而是要先按一次R键,菜单呈现后看清第一项是要给出啥样的评估(这个直接影响会提高啥特点),再决议是不是要按下R键作出赞扬或按×键取消掉。
各特点的阐明
Attack —— 进犯,一进入战役状况就已经是自个上去开打了,解说也没多少含义。
Chain —— 链/连锁,战役时发起进犯技术与主角的技术链接上发生技术连锁。
Switch —— 交流,在战役时与主角交流主次方位。
Follow —— 跟从。这个不必解说了吧,即是字面的意思。
Hate —— 仇视,战役时更简单招引怪物的注意的一项特点。
Defense —— 防护,防护怪物进犯的窍门。成功防护或躲开怪物的进犯后R键菜单中会有有关的评估。
Cure —— 治好。当主角或是本身受伤到必定程度或遭到一些负面作用时会作出相应的医治行动。
Stun —— 击晕。尽管几率不是很高,但一些技术,甚至有某些兵器都带有令方针时间短昏倒的才能。
Debuff —— 减益,透过兵器或技术使方针取得负面作用。
Sword Skill —— 剑技术,这个是三个系都有的一项特点,表明各系技术的发起。技术发起后R键菜单中会有有关的评估。

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