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《血骑士》游戏通关心得

来源:本站整理 发布时间:2013-11-22 9:52:02 人气:

《血骑士》游戏通关心得分享:​

 

先说好的方面

1. 每个妹纸身段都不错,几套配备都很很性感很拉风。惋惜即是只能在剧情对话时做时刻短赏识,不能像老滚那样随时调视角缩放欣赏。

2. 战役对比简略不伤神没压力,一般难度下,无论是用妹纸放风筝仍是用汉纸狂砍重击都很尖锐,敌人的盾击和冲刺用得不错,长途兵的站位还算科学,许多打架都在对比狭隘的空间内进行,打起来比无双似的割草感受好点,不过也彻底没压力,满地掉血球,并且没有血了就找敌人吸,吸血时仍是子弹时刻能够定心吸几口再走开。

3. 音乐和声音作用还能够,有几段音乐烘托得还有点气氛,紧张感十足

4. 尽管3DM的评测把这个游戏的场景和建模贬得一钱不值,但我以为这个游戏的场景仍是有感受的,无论是神庙、小镇仍是山区各有各的个性气氛,气氛都有。贴图质量烘托神马的我没看出怎样差, 感受够看。

再说说不太好的方面,

1. 主动视角的确不太抱负,不能自在看妹子就不说了,许多boss战我用妹子都是盲射

2. BOSS战太简略了,感受还没吊起食欲就被干掉了。狐媚娘只需要先吸光四个血架子就彻底没压力,变死后的狐妖能够被晕厥手雷一向晕到死,圣骑士什么的蹦蹦跳跳都没近身的时机就被射穿。而汉子的重击一下就能够秒一窝,秒不掉的也晕半响。

3. 敌人的AI有疑问,比方敌人有地域约束,追着追着就调头了让你随意爆菊,让我有War3拉野的感受。长途兵都是死不挪窝让你贴身猛砍,并且射速太低,闪躲没压力

4. 运用键盘进行跳动不方便,许多视点是斜45度,一不小心就跳水里或山崖摔死

5. 其它还有剧情简略,游戏进程太短,没有丰厚的配备宝藏坠落、技术较单一、没有二周目承继、男主的脖子上永久都有没洗的血迹、妹子没有推倒情节、几乎没有支线使命(做了一个点灯的支线使命感受很SB)

综上所述,个人感受打发一下时刻仍是值得一玩的,究竟我们这种不花钱的伸手党不能盼望个个都是沙盒神作,下降期望值,沉下浮躁的心来玩仍是能够享受到游戏的趣味的。

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