我的世界游戏中许多东西的制造都是考究逻辑的,关于玩家来说把握一些制造方法能够协助玩家有用的完结想要制造的东西,不过有些东西对比不流畅,下面是逻辑门具体解析。
逻辑门详解
1. 啥是逻辑门?
逻辑门像是一位裁判,规则输入端的状况,啥状况能使输出端变为1,啥状况能使输出端变为0,。例如非门。非门规则输入端为0,输出端为1,输入端为1,输出端为0。也就是说逻辑门能判别输入端的状况,依据输入端,判别输出端。
2.三种根底逻辑门
那就是 与门,或门,非门(通常简称与或非)
2.1 非门
非门又称反相器。与其他逻辑门不一样,只需一个输入端。
输入端 | 输出端 |
1 | 0 |
0 | 1 |
从上面的表格上能够看到,输出端永久与输入端相反,所以叫做“反相器”。
截图:(铁块为输入)
咱们能够看到,非门经过一个红石火把来完成,尽管制造资料很低,可是却十分有用。
2.2 与门
与门有两个输入端,只需两个输入端翻开时,输出端才干改为“1”
输入端1 | 输入端2 | 输出端 |
1 | 0 | 0 |
0 | 1 | 0 |
0 | 0 | 0 |
1 | 1 | 1 |
截图:
(对不住,图太大了,传不了了)
咱们能够看到,有两个输入端,当两个输入端都为“1”时,输出端为“1”。
与门的原理是(能够不看):首先将两个输入端的非门加在一起,然后再取一个非门。
2.3 或门
这可能不算是一个逻辑门,他仅仅是把两个输入端联系在一起。只需有一个输入端翻开,输出端就为“1”
输入端1 | 输入端2 | 输出 |
0 | 0 | 0 |
1 | 0 | 1 |
0 | 1 | 1 |
1 | 1 | 1 |
截图:
或门有两个输入端,其间一个开时,输出端为1
或门经过两个非门到达。