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《使命召唤6》战场逃生子弹篇心得

来源:本站整理 发布时间:2013-11-12 11:00:58 人气:

《使命召唤6》战场逃生子弹篇心得:

1、FMJ是好东西,可是别忘记,FMJ也是暴露方针的一个条件,解说如下,这东西着点弹痕就像爆破似得。那么大朵花看见了若是你还估摸禁绝敌人方向,那就不合算了。。并且这东西声响真实太大,着弹点老远都能听到"BIANG,BIANG"声。

2、消声是好东西,可是要考虑到往常射击所听声响和射距,一般这东西给玩家带来的心思习惯很不爽,哪怕是用惯了的枪换上消声常常也有不习惯的时分,除非用得多。减射距,超出射程子弹会严峻衰减威力,消声加上后射距下降,那么过远间隔火力优势纷歧定能完满坚持,所以利害自个考虑。

3、榴弹不引荐用,游戏地图太小,用了老被骂,可是这东西从游戏规划上来说。TMD跟火箭筒简直一个威力了。就算45MM榴弹也没75MM的高爆RPG爆破威力大,游戏中很可贵看出实践几个发射器的差异,不评论。

4、火箭,分ATH4的装弹和RPG两种,前一种射距远,后一种射距近,可是前一种长途优势比后一种好,由于前一种弹道只会下坠,后一种飞出去还会醉酒。一般狭小窗口射入的话,长途冲击主张用第一种,由于很安稳的曲线弹道,而RPG就全赖运气了,近间隔没太大差异,横竖近间隔了你只需有个敌人和其之间无妨碍的着弹点就行了,ATH4能够确定空中载具,这点一般人很少用,RPG不可。ATH4一人带一发,RPG带两发,ATH能够经过拣尸身补给到达带着两发。

5、毒刺,这个弹药即是防空,威力不错,每人一次带两发,确定后才干运用,别隔妨碍物对空直线发射,近间隔爆破相同炸死人。

6、标枪,很多人不会用,这个跟单机时分的纷歧样,瞄准具内方框里的确定运用十字线交点提示方针,载具能够直接确定,地上方针不可,有必要经过确定坐标点来完结,好用也不好用,好用的当地是爆破威力在配上Danger close的时分跟5击杀的导弹差不太多了,别看那个发射器损伤条。。坐标点选择考以下条件:敌人常常路过的当地。由于游戏设定爆破是人与爆破点之间无妨碍就能损伤到,所以考虑到上空妨碍少,尽量选择离地高一点的坐标,别怕确定不到,这家伙只需是能挡子弹的妨碍就能确定。比方,山顶小屋那里都爱蹲那个砖墙,双面都有妨碍,而面前有一棵歪掉的树,只需手稳,就能确定树杈。。然后发射完结空爆,不跑就真烧烤了。其他环境酌情考虑同理类比,横竖经历即是,尽量避开爆破与人之间有妨碍物。发射安全提示。。请确保前方5M内以及其上空没有遮挡。。这玩意发射出去就处于可爆破。

7、散弹,近间隔很厉害,纷歧定喵头也能在瞄准乳房的时分必定间隔上完结爆头。没必要加FMJ了。糟蹋。还不如加安稳托合算(Grip那个),也没必要加红点啊之类的,那么近间隔你要看不清人主张仍是配眼镜算了。

总结,已然枪械子弹给了你射距,那么尽量了解射距有多远,拿离开射距的枪去射击长途方针一般不如射距内的合算。枪械哪个好,不评论,一千一个人心中有一千个哈姆雷特。

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