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博德之门ADC宗派觅心射手攻略

来源:本站整理 发布时间:2013-11-8 15:45:16 人气:

《博德之门》ADC宗派觅心射手心得,尽管博德之门是款老游戏,可是游戏却给RPG游戏的开展奠定了十分重要的根底,在这款游戏中,剧情、人物、技术都是不可或缺也是十分经典的设定,下面是觅心射手攻略心得,有爱好能够看看。

ADC宗派觅心射手攻略

觅心射手是十字弓与灵能的大师,他们常常经过灵能利诱对手,加强自个,让敌人死在暴风雨般的射击之中时还不明白进犯来自何处。觅心射手能够闪现少数的心灵异能,但显能方法与惯例的心灵术士,灵能武士不一样,觅心射手显能不需要任何凝集时刻,随念即发,这是用来确保自个肯定的速度优势而修炼的共同的心灵之路。但经过此法闪现的灵能无法耐久存在,而且显能结束后觅心射手的精力会激烈的疲惫。觅心射手的弩枪是心灵力气与科技的完满联系,能够附加各种顶尖科技作用与心灵异能的特效。由于悉数时刻都用来修炼灵能和研讨弩枪改装技术,致使觅心射手对游荡者的技术与练习较为陌生。

工作优势:

+2灵敏

能够大师十字弓

能够闪现强力的心灵异能

工作约束:

-2力气

背刺倍数不添加

无法设置圈套

响马点数为每级15点

无法转职

无法接连显能

无法习得全能巧手

没有时停圈套

闪现突袭(中心):运用灵能闪现到方针地址,原地留下一个利诱的幻象,而且本身取得高 等隐形+高级加快+高级快捷一轮\\施法间隔100

觅心之弩(中心):用精力强化一把肯定丧命的弩枪,跟着等级添加附加各种额定作用 等级01:附魔等级为1 每轮进犯次数+1,形成1D8+1的穿刺损伤,每击有15%的几率形成缓慢2轮

等级10:附魔等级为3 每轮进犯次数+1.5,形成1D8+3的穿刺损伤和1D4的电击损伤,每击有10%的几率震慑方针1轮

等级20:附魔等级为5 每轮进犯次数+2,形成1D8+5的穿刺损伤和1D6的电击,1D6的能量损伤,每击有10%的几率震慑方针9秒,每击有3%的几率康复本身的神通运用次数。

灵能列表:

等级1 :速度迸发(添加移动速度),星界油脂(规模加大版油腻术),战役预知(添加射中10点),进犯预知(添加损伤10点),生机术(同医治轻伤,额定康复总生命的20% HP)

等级2 :荫蔽膜(镜影术),实在视域(同奥术),闪避进犯(添加15点AC),特定能量习惯(添加火,冷,酸,电抗性75%), 精力分裂(同灾祸术,减值为-4,可与灾祸与毒咒叠加,抗魔有用)

等级3 :逃避侦测(免疫预言系神通),缺点感知(添加重击规模8点),精力障壁(紊乱指令),时刻跳动(迷宫一轮),心灵震爆(DC随等级添加,最高15级为-4,30级将无豁免震晕3秒)

等级4: 异能回转(反射一次神通),恣意门(传送全队),自我催眠(每击最大损伤),分配术(同牧师操控术,无豁免免操控一轮),剧毒兵器(同刺客淬毒)

高阶技术:

灵能潜修分支,施法速度+2,能够发挥等级5和6的心灵异能

等级5 异能抗力(添加100%抗魔),放逐术(同逝世术),消解异能(同移除魔法),分身术(同拟像)

等级6 时刻加快(同时刻中止,1级1轮,30级2轮),永久之躯(彻底免疫物理损伤一轮,第二轮免疫数值为50%),物理重塑(下降方针物理抗性为0一轮,可被魔抗)

心灵重塑 每次挑选能够+1施法速度,一次能够挑选6次

弩枪改装分支,长途损伤+2//进一步强化觅心弩

裂解弩枪//移除一切心灵特效,改为破魔箭作用,移除额定的进犯次数~ 破碎弩枪//有几率形成很多物理损伤的箭矢,有20%的几率形成额定8D8的破坏损伤 削魂弩枪//每击神通豁免-1

禅心射术 每次挑选能够+1射中,+1长途损伤,总共能够挑选6次

旋风射击,震慑射击

一切灵能都取自3R灵能手册。

一切BUFF的继续时刻为两轮,DEBUFF除油腻术都是继续一轮,每次发挥灵能后会有继续三轮的-9施法时刻的DEBUFF,也即是说在修高心灵系之前,你不可能接连发挥灵能。战役的设计思路是第一轮强势期(误导+替身诱敌+高加+灵能BUFF),第二轮平延期(只有灵能BUFF,若是第一轮是挑选DEBUFF的话则直接进入虚弱期),第三轮虚弱期(无BUFF,平射英豪),无限循环。

一切自我增益的灵能继续时刻都为两轮,一切对敌减益的灵能都继续一轮,悉数的灵能运用后都会给自个加上一个继续三轮-9施法速度的减益作用,运用闪现突袭后能够运用高级快捷作用刹那间运用一个灵能。

比方你高阶技术是弩枪改装分支看到巫妖对你用了逝世一指,你能够马上闪现突袭+刹那间切换成裂解之弩(换弩没减施法速度的减益,一定要先换),然后在逝世一指飞来之前运用异能回转把手指还给巫妖,自个再对巫妖进行破魔炮轰。

心灵潜修分支的能够闪现突袭后瞬发时刻加快来争夺战役时刻,或许直接异能抗力魔抗了这个手指。修满的心灵系施法时刻-8,现已能够战胜-9施法速度的赏罚来到达接连显能的作用。

横竖依据战役景象来挑选运用保命灵能仍是加强进犯的灵能,即是这个工作的战役精华。

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