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《阿克拉什传承》最高难度通关攻略

来源:维维整理 发布时间:2013-10-15 15:49:11 人气:

阿克拉什:传承最高难度游戏通关心得,玩家能够操作一个英豪部队来对立敌人,并且战略性的游戏方法能够给玩家带来排兵布阵体会,这也是游戏最大特色之一,下面是游戏最高难度通关心得。

最高难度通关心得

首要吐槽一下游戏的难度太简略,由于根本是没有仇视体系的使战术非常履行,前期t抗着打,后期aoe灭怪。一起boss的规划即是渣,从开端到通关全部boss根本是一次或两次通关的(好歹你boss战都出几个兵来打扰呀)。物品体系方面你可是说是简练也能够说是单调,依据人物堆某些特点是游戏的传统了,疑问是即便彻底不带配备也是能通关的。 游戏中各自己物规划定位明晰,性情描写简直是史诗级,不知道是汉化的疑问仍是游戏正本的疑问,剧情我是难以忍受的,各种高来高去的对话,太史诗了,太有异国风情了,感受即是为了体现异国风情而规划的对白。但对游戏的类型而言我是非常喜爱的,作为小众的著作来说仍是非常引荐此类型游戏的fans来通关的。

Aarklash作为战略型游戏,技术和阵型的配搭一向即是此类型游戏的大玩点,简略说一下自己通往后的人物心得

两个t之一人马女--全游戏最肉的人物,当游戏前期各人物等级过低的时分,人马女的硬度即是过关的要害。q技术嘲讽,上文说了游戏根本没仇视体系,又给我无视了。当然没有废技术,仅仅相对而言没其他技术好用,加上的话能愈加抗压。w技术,分支分别是补血加吸血和补血加持续补血,引荐补血加吸血的分支能添加更多血量。e技术人马的亮点在此,加双抗(这游戏的技术设定很猛都是成倍成倍的添加,这技术没cd间隔)一起免疫一段时刻操控作用,引荐,究竟那段免疫时刻都满足让怪把操控技术扔到t身上了。另一个分支是能在受操控的时分来运用并免除操控作用。r技术,是损伤技,由于人马大多数技术要耗费HP,此技术损伤又不高,我是没怎样用,后期用的话那损伤也看不上眼。

第二个t 野生番,中期就把人马女挤下来的人物,q技术相同是嘲讽,相同是无视。分支一个是反伤,一个是群讽。w技术,引荐击倒(击倒能打断全部技术)分支,满了之后还无视冲击间隔。e技术踏地板,仍然引荐击倒分支,无敌一向的操控,小范围击倒10秒- -,r技术引荐集体加攻击力。

前期主张人马女,中后期上野生番,由于野生番没免疫操控的技术,所以主张配搭萨满,否则会你会发现野生番不是控场输出,并且一向倒地或许乱跑的存在。一起大多数boss是免疫操控,那时分能够上人马女更适合,不过boss都是渣,怎样配都没联系的。

两个法系操控 之一巫女,也是本作的主角。巫女根本上我是一向用到通关的人物,是战场上的统领,就由于她的被迫特性--技术无cd,一起w技术,集体击倒(还没施法时刻- -)。q技术,分支是集体闪电和单体持续损伤加操控,引荐集体闪电,前期为了省mp根本不必q技术的,后期合作团队aoe所以引荐集体闪电。w技术集体击倒,中心技,局面的时分巫女就跑到要挟怪中心,看见咏唱就w,持续吐槽仇视体系,在怪中心仍是这么轻松。e技术补血,巫女和开释方针一起补血,配搭狗头女的w还不错,有时分我乃至只用巫女作为团队医治。r技术集体减攻速或单体减攻速,由于有w、e技术的存在,为了省魔省魔,我是根本不必r技术的。

另一个法控是亡灵,尽管说是法控,但亡灵主要是倾向输出的。q、w都是aoe的模范,特别是q,中后期配搭火枪的e真是把怪炸翻了。E惊骇是强力操控,主张最早升满出无咏唱时刻。这游戏仍是操控为主呀。相同R减魔抗技术由于其他技术的耀眼所以大多数时刻都给扔掉了。

巫女百搭挑选,前中后期都引荐,中后期亡灵aoe非常爽快,主张配搭火枪的炸弹。

打手输出也是两个 匕首和火枪。

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