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腐烂国度武器及技能进阶攻略

来源:维维整理 发布时间:2013-10-11 8:53:08 人气:

腐烂国度武器及技能进阶心得分享,腐烂国度游戏中兵器和特点技术的运用都是对应的,许多时分要运用某些兵器都需求习得相应的技术才行,究竟哪些技术合适哪些人物呢,那么现在就给大家带来腐烂国度武器及技能进阶攻略,下面看看玩家兵器和技术的进阶心得。

兵器和技术进阶心得

近战

兵器修补:有教授,有车间,把成为黄色的兵器卖给补给柜,游戏中一个白日+一个晚上就会修正到原有的水平,比方原有耐久3格,修正后也是3格,盼望修正成满耐久是不行能的。

重要提示:一切的近战兵器都是需求击倒+必杀,游戏中的XP是按杀死僵尸的数量核算的,不是击中多少核算的。

重兵器:动力室技术人物专用,不然你的耐力值就像流水通常飞速消逝

长处:专精断腿大面积杀伤,没腿的僵尸即是一坨X,且耐久力耐久十分,并且很简单(二至三下)让僵尸跪下。

缺陷:战役间隔大,被击中能够性高,出门需求带药,其次耐力耗费快,需求合作智力的特技战役耗费折半,这是一个难点,智力比较难加,所以重兵器成型的通常即是一个黑哥。

钝器:灵敏特点专用,灵敏特点自带旋风、扫堂腿,关于单个僵尸和群僵尸,强烈主张出旋风腿,碰到单个僵尸,运用钝器的击倒,多僵尸用旋风腿,考虑到灵敏特点的膂力康复,灵敏特点肯定是游戏中的榜首战力。

长处:钝器的最大长处即是满耐久的钝器多,单体击倒耗费耐力极低,较大的几率让僵尸躺下。

缺陷:缺陷是没有必杀和群攻,所以给灵敏特点自带群攻的队员最佳,可是请注意,若是是杀敌回复膂力,一个击倒+戳头,仍是供大于求,不利于群战。

利器:若是你一定要练枪手,比方鹰眼、猎人特点的队员,利器将是不贰的挑选

长处:特技砍腿是没有灵敏、重兵器之外仅有能够群战让僵尸躺倒的(注:若是有上面说的两项技术,利器的效果就被抵消了)

缺陷:除非被爆头,僵尸不倒下,耐久力低,且兵器比较少。

一切的兵器都要合作自个特点,关于特点现已经有人说过了,在这儿不再重复,只说最重要的:动力室合作心肺功用那就很强,鹰眼合作猎人也是牛逼特点,相同有动力室可是是酒鬼的就不要练了,相互抵消。

重要的特点首推灵敏,灵敏合作爱运动就很凶狠(群攻+高膂力),几乎是最强的队员了。

说这句话的意思即是若是你意外练了一个动力室+醉鬼的人物,发现重兵器没有我说的那么好,看清楚再来骂我。

着重一下分量这个疑问,你的背包界面最下面有一个磅数的计算,若是是蓝色,那么对你的活动就没有影响,若是是黄色……那么你的膂力会急剧丢失,当然背着大件(食物、弹药、建材、汽油)也是不行的,不相同的是,背着大件,能够放在地上持续战役,而若是你命运好,找到了大锤、轻机枪等超重的物品,最佳的方法即是赶忙上车,一路开回家,不然……

总结

1,敏感特征为主要参与者,使用游戏中最钝的武器,黑人哥哥不能练习,使用重武器时,玛雅不能不练习,如果有需要的话,让她使用武器+步枪,但我的说法是,战役的第四级仍然是一种武器,而步枪的射击间隔没有多大意义。子弹需要放弃额外的奖金,因为小小的损失。

2,不要过分重视领导力,咨询这样的特点,只要你坚守所有使命的终结规则,团队成员就不会有太大的怀疑,但需要注意的是贬值心(精力充沛),没有什么会在安全区冲刺,智力是一个很大的疑问,整场比赛击倒,三智不能成为第一流?这是一个问题,但是智能已经敞开大门(不必打开门),尤其是在战斗恢复技术方面,这种技术,所以我们必须制定一个好的计划,谁杀死敌人,谁挑选东西向上。

3,武器变黄,最好是走出车子,这样可以确保你最好的全力持久武器生存,如果你喜欢按X或A,武器会很快坏......

4,武器还是有侵入性的,也许体现在保护僵尸,重武器打胖更快,武器很慢,但是关于平时的僵尸,全级武器是最快的,基本上有一两次打倒(爆头),但重型武器非常凶猛。

枪械

枪械也分了好几种,主要有手枪、左轮、冲击枪、、喷子、步枪、突击步枪、轻机枪、榴弹炮和各种雷,其间突击步枪、轻机枪和榴弹炮,其间我以为超越六磅的就算是重兵器了,所以超越六磅的兵器需求动力室技术(减10磅分量)撑持,由于长途开枪不需求膂力,所以格外需注意的是子弹时刻,子弹时刻是仅有耗费长途兵器膂力的技术,咱们要注意是否能全歼,或许不能全歼的话,有满足的膂力狼狈而逃

手枪:必备,有些状况让咱们不得不运用长途兵器,比方腐朽、比方在僵尸群中的尖啸,带上消声器,不需求带子弹,一梭子七八发满足你的一次冒险了,声响小,中间隔,合作近战兵器能够敷衍游戏中一切的状况,并且子弹好找。

左轮:威力比手枪大???不能带套,声响巨响,仍是抛弃吧,仅有的长处是子弹好找。

冲击:根本即是9毫米子弹,子弹多,准心大,能够调整为单发,能够运用消声器,除了分量即是手枪的晋级本版,究竟这个游戏上弹速度有点太慢了(或许实在)。

喷子:噪音大的就没方法用,就那么几颗子弹,看似扫到一片,可是一个都不死,还得你一个一个渐渐戳,疑问是闻声而来的僵尸你伤不起啊!

步枪:子弹和突击步枪严峻抵触,并且突击步枪也可调整为单发,能够仅有的长处即是射程比较远,可是太远我也没方法瞄准啊,或许队员在箭塔上用步枪是个不错的挑选吧,(50弹的狙击即是个笑话,虽然打身子就能打死通常僵尸,可是这后坐力使得均匀损伤成为渣渣!)

突击步枪:调成单发即是步枪,特技也强点,好东西啊,为何说好呢,主要是关于队友的打胖子使命,七八发点射胖子爆头有木有!

轻机枪:坑爹啊!最重的的机枪23磅还重!是自个都抱不起来!精度也差,不过弹夹大是个长处。

榴弹:也和轻机枪、突击步枪相同分轻重两个版别,不过总共就两把,一把轻的4.5磅(如同),一把6连发的13磅多,疑问即是游戏中总共也估量没有它两梭子子弹,不过还算好用,形似移动地雷的用处!

燃烧弹:声响小!分量轻!神器!若是你膂力不支被围住,而你还有杀敌添加膂力的技术,扔一个你会看到你的膂力刹那间回复。扔一个就往回跑,就算是极近的间隔也很难自伤。

手雷:声响大,简单误伤!

地雷:自带声响的很好玩,会招引周围的僵尸然后引爆,不过若是地雷没引爆……你下次再通过那里的话…会爆破哦,若是你车载火伴还会掉信赖(尼玛,我自个都忘掉还从前在这儿埋个雷了!)。

总结

1、若是你们都是乖孩子,不运用任何修改器和美化之外的MOD,出门除了近战兵器带把手枪+消声器就好,满足敷衍你遇到的任何疑问(吃喝的不算)

2、若是你一定要修炼枪械,就给他们上突击步枪吧,他们在岗哨上的体现会让你们满足的。

3、猎人和鹰眼是枪手的最佳特点

4、动作苦手出门带把枪,枪的准心即是扔弹的地址。

5、关于上弹,LT+Y之后,只需你不进犯,上弹动作就不会停,比方你能够在上弹的时分出逃……

6、最重要的即是,即使是手枪子弹,也不行你肆意挥霍的,最要害的是子弹还要占背包容量,所以,要点培育一两个枪手就足以把你整个游戏搜刮的子弹耗费的一尘不染!

最终仍是着重一下不运用修改器的趣味

在这场比赛中,我总共出场了6次,不计三次而没有重新参观。第六次,那是最后一次,我因为特殊原因使用了修改器,并将其改为无敌。它给了我深刻的感受。

修改器的使用基本上是大约15个小时的通关。没有任何压力,绝对没有厄运和生存的感觉。我希望当下的兄弟们尽量不要使用任何修饰符+ MOD。这会让你对这款游戏不太热情。

在没有使用修饰符的情况下,前三次我在主力中阵亡,为了在比赛前从头完成比赛,第四次终于幸免于难!第五次,我发现谁死了与大局无关。第六次我设立了一间卧室。第七次,我发现很难建立一个基地。第八次我没有建立一间医疗室......

也就是说,对于那种可怕的一步,在过去的日子里有生存的感觉,这会大大增强你的替代感。不要被有意栽培的人的死亡所激怒。正是因为他坚强才会执行最冒险的举动。你不会死的游戏是日本RPG。我们最喜欢的游戏不是沙盒+生存+运营游戏吗,

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