首 页最新软件下载排行文章资讯投稿发布下载专题
维维下载站
您的位置:首页游戏攻略 → NBA2K14游戏体验分享

NBA2K14游戏体验分享

来源:本站整理 发布时间:2013-10-8 18:00:15 人气:

在NBA2k14在操作设定上相对前作有不少改变,并且关于游戏里边犯规设定以及AI的智能程度能够会给玩家带来不相同的感触,不过游戏里边的人物动作的实在度仍是值得必定的。

体会心得

一、形式

(1)新出的勒布朗传奇形式还没有玩全,不过半途不能保管挺坑爹的。

(2)没有了13对比经典的“变成传奇”这个模块,自个很喜欢这个模块。

(3)街头形式弄得很杂乱,不知道是不是自个缘由,玩2K系列以来很少打街球形式。

二、操作

(1)改用了全摇杆操控:我是键盘党,手柄历来不必,精准操控设置的是ZXCV4个键,新的操作形式虽然能做出许多曾经难于完结的动作,可是关于游戏来说,显得过于杂乱,并且关于短按和长按很纠结,有的时分略微按得久一点就投出去了,还有几本加快和这几个键几本不能一起按(没有富丽的转身扣篮了……),这一代正本就几本无法扣篮。

(2)键盘设置大改:如今挡拆键(设置的W)底子疏忽了,除了防卫中的效果以外,攻击底子用不上,要害(设置的S)的设置较为合理,攻击中只要疾速传球和原地跳步假动作能用得上,操作杆比起13代曾经的半转身运球、半转身投篮、跑动中转身、半转身彻底做不出来的状况有较多改进,至于成果么,那个掉球率你懂的……

三、竞赛感触

(1)抢断程度挨近实在竞赛:正本13曾经无限掏球就挺赖的,我的PG底子场均10个左右的抢断,如今么……依照本来的方法掏球,底子2节罚进场。

(2)造攻击犯规简单无比:这一代的竞赛底子沿用了实在的NBA判罚标准,即侵略投篮者的圆柱体即为侵人犯规,想造犯规的上篮按住投篮,低位用2次以上的晃动底子不是2罚即是2+1,破张大帅的罚球记载不是梦了!!

(3)扣篮数量挨近实在:扣篮变得不那么简单了,我劝各位抛弃“隔人扣篮大师”和“精华片段”两个技术吧……通过实测,底子废了。别的“终结者”的效果也因为打破难度极大而变得性价比不高了,实测对比13底子不是一个层次的。

(4)失位状况更严峻:你脱离了你的防卫人,球传到他手里的时分你跑回去回访时不要按加快,一起在对面没有投篮动作的时分也不要封盖,否则100%会被晃开,被人家轻松一个庶民上篮或许劈扣,防卫中不能像前作相同常常运用掏球,而是挑选按住要害及方向给球压力。冒险的抢断的成果即是你对面的人会变成明星,把你各种晃开上篮,各种晃开投篮。

(5)无脑投射没了:14的命中率相对前作较低,有人补防或许投篮中被扑球就很难确保高命中率,因而仍是跑战术吧,多使用挡拆,晃动,使用对方协防传空位助攻,别把自个当救世主,否则你会摔键盘的(名人堂)。

(6)无脑犯规增多:电脑的智商显着下了一个层次,搅扰投篮、传球到观众席、带球出界一再呈现(满场的麦基啊),别的因为前面的陈说,哨声极为频频,剧烈的话底子每回合都要响哨,流通度照前作大为下降,只能等待今后的补丁包来修正了。

四、对比前作的修正

(1)添加磕碰体积犯规,13及曾经被晃飞是不会砸到人的,14常常会把人踹飞,在禁区内抢篮板、上篮常常躺地板,起来的那叫一个慢啊。

(2)盖帽系统完善:曾经进入扣篮形式就无法打断,各种无敌的隔扣和批扣,14能够盖掉上篮和扣篮(泪奔啊,被盖了好屡次),相同的,我的控卫场均还有挨近2个盖帽,底子坚持精力会集,和被防卫者一起起跳底子就能盖到,最多一场盖了7个了当前。本作多了惊天大帽,能够盖飞到场外,也能够盖帽助攻。

(3)多了“挡拆穿越”技术,仍是对比好用的,被撞飞和挡住的几率大大下降了。引荐出,对位超级明星的时分仍是很好用的。

相关下载
栏目导航
本类热门阅览