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NBA2K14攻防技巧分享

来源:本站整理 发布时间:2013-10-8 10:51:03 人气:

NBA2K14攻防技巧,实际上若是我想刷的话,50+15+10+4+7是很简略做到的,一个是不想每场竞赛都像总决赛那么高强度打,另一个是不想让阿尔德里奇一个这么好用的PF队友场均数据太差,美其名曰"为了球队"

首要想说的是,2K14里身高等于全部身高>才能值=控制窍门>招牌技术
以下红字内容请仔细阅读,接下来我一切的攻防论述都将根据这一点:
我们都在问一个为题:为何电脑的3分这么准,为何电脑在24秒时的最终一投这么准,为何队友的3分弱成狗
这儿要说到一个2K14里新开发的一个体系,我把它称之为"有用防卫"
"有用防卫"简略讲即是:防投篮时,你得防到他脸上才算有用
防到脸上有两种办法,一个是在他投篮之前就用LT键贴身压榨防卫,一个是在他投篮时用弹跳高度来封出手线路,总归不管哪种办法,都需求你有必要接近投篮者
若是只是运用投篮防卫的话(设置里能够挑选总是触发,手动触发,LT键触发),对电脑是根本无效的
这点和实在的篮球是相同的
可是你的队友在防卫电脑3分投射和最终一投时,是不会运用LT压榨投篮者的
而且盖帽的弹跳高度需求才能值高,而且要冲刺盖帽才行,条件严苛,所以根本也无法次次都跳很高逼很迩来做出有用防卫
所以你就会感受...为何电脑的3分和最终一投如此准.........
其实你的队友最终一投也如此准,由于电脑防卫你的队友相同也不会提早压榨防卫
那么为何队友的3分会比电脑差许多呢?
其实队友的3分和你的3分相同,命中率是根底值,也对比挨近实在竞赛的命中率

而电脑的命中率是游戏开发者人为设置了一个参数,我估量全明星难度大概120%根底准确度,超级明星140%,名人堂160%
这么做榜首是为了区别难度,第二,即是鼓舞你参加补防,用冲刺盖帽来做出有用防卫
这一点根本能够理解为游戏开发战略上的内容,进步玩家的参加度,让玩家感遭到自个的重要性
大局篇:
1.2K14的攻击十分依靠内线和跑战术(包含挡切,摆开空间等一系列战术层面的思想)
2.2K14的防卫十分依靠盖帽
3.教练体系总算不再傻逼了,这意味着当你呈现不可思议的失误时教练不会把你换下,而且在废物时刻你照旧能够完结预订上场时刻,当然条件是你的数据得是球星等级
4.2K14对Lose Ball的断定有所修正,2K13时,当你搅扰传球线路和从对方手中碰到球时,你或队友有很大的几率捡到球,在2K14中,这种倾向将利于电脑
5.盖帽后的Lose Ball直接按Y很难拿下来,请先测验移动到有利方位,这点和2K13也不相同
通用攻击篇:
1.多用挡切,跑战术来躲避电脑的有用防卫,多用RS做无球移动,学会自动绕队友找保护来进行投射/切入
2.运球后漂移投篮,背身攻击(包含背转身跳投)有必定几率无视有用防卫(视对方防卫动作和防卫才能而定)
 可是这几种攻击办法自身就会影响命中率,若是你一般投射评估能到达A+的话,运用这几种攻击办法评估最多只能到达B+,这意味着无人防卫也能够不进球
 而且这几种投篮姿态的出手节奏对比跳投难以把握,很简略呈现稍慢或稍快
3.经过无球移动跑出来空位之后,投篮假动作有十分大的几率把电脑点飞(电脑当然理解有用防卫的含义,所以它们十分喜爱起跳测验盖帽)
 之后你能够挑选切入或造犯规
4.当你有内线攻击极好的队友时,多让他们做单打,电脑对比蠢,你的队友在内线要位时十分简略要到很深的方位
 一起多测验切入篮下或寻求二次攻击
通用防卫篇:
1.抢断----抢断总算实在了!!抢断首要来源于当你是协防者时,一对一的单防很难直接断球,别的若是想断球首要大概思考怎样强逼失误,而不是无脑抢断
 a.最好在电脑持球手一侧测验抢断
 b.在电脑运球遭到搅扰时测验抢断
 c.在电脑背身攻击时测验抢断(当你是外线队员时)
 d.在电脑持球转身时,请俄然移动到他即将转向的那一侧测验抢断或包夹,这是最有用的抢断办法
 e.堵截传球线路比以上任何一种办法的成功率都要高,条件是要你判别的准,可是不要赌博式抢断
2.盖帽----盖帽体系也有所改进,2K14的盖帽如今分为两段断定
 榜首段:球出手前,从对方手中破坏掉
 第二段:球出手后,在空中扇掉
 2K13的盖帽断定99%都在第二段,这即是为何2K13的扣篮如此难盖的缘由
 可是2K14大大加强了榜首段的断定,而且十分鼓舞你多运用榜首段的断定来盖帽
 只需你有身高,起跳反响够快,根本上啥都能盖,当然条件是:"有用防卫"即接近持球人,这点别忘了
 这也是为何我说到身高等于全部的缘由,我一个7尺SF,盖帽才能50多,场均5帽,最高一场帽了13个
 a.外线投射比内线攻击难帽许多
 b.和抢断相同,盖帽多来源于补防,有时候恰当抛弃你的防卫人去补帽是有利的
 c.在对方24秒攻击时限快届时,冲曩昔盖帽,时刻算准了,别留个2秒让他传球给你抛弃的防卫人投篮
 d.盖帽后的篮板尽量别直接按Y拿,先测验移动到有利方位,捡球为主
 e.不要怕搅扰球,能帽就帽
3.包夹与外线压榨和防卫轮转----这个对比难说,多去看看热火的竞赛
 a.在持球人接近边线和旮旯时测验包夹
 b.当你的防卫人投射才能较差时,能够抛弃他,去测验包夹持球人
 c.24秒时限快届时,测验包夹
篮板篇:
1.若是对方的投篮都进了,天然就没篮板了,所以大概先想想怎样进步防卫强度
2.卡位很重要!比2K13重要许多!!
3.电脑在被犯规后的投篮,仍然尽量补曩昔盖帽,由于盖帽会影响他接下来的罚球特点,特别是当你配备了"板擦手"技术时,我场均捡电脑罚球不进的篮板最少都有1个
4.队友在中距离和内线投丢球的攻击篮板很简略拿,条件是你卡好方位

自己挑选篇:
我的游戏个性对比像哈登,以3分投射和切入为主,中距离对比少,在3分线时多用三要挟和打听步,投篮假动作后的切入
这种攻击办法简略粗犷有用
技术挑选上,2K14的技术不像2K13那么逆天,特点值其实比技术更重要
所以我挑选了佳得乐膂力包,它能让你整场都坚持生机与积极性
场上教练是游戏一开始就修正了10000SP买的,我一贯都这么做
若是你问我5个技术我会怎样选的话....
神射手,终结者,场上教练,佳得乐膂力包这4个是固定的
第5个会在抄截者,卡位高手,隔人扣篮大师里边挑一个吧

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