腐朽国度游戏中,若是长期没有游戏的话,游戏里边的一些东西是会改动的,比方说小同伴失踪或许逝世等等,而游戏的时刻体系是啥样的呢,下面看看玩家对游戏时刻的研讨。
时刻体系解析
榜首,跟电脑体系时刻不要紧,测验了一下,接连进游戏-退出,成果是,榜首次是白日,完了一小会退出,立刻再进入是黑天,再退再进是第二天,若是退出时刻长,才是整整过了一天(第二天的早上)
第二,不过你下线多久,再上线最多都是一天..(也许是我下线时刻太短?谁试试一星期不上会如何。横竖我这两天不上游戏里仍是只过了1天)
第三,这段时分体系会主动断定你完结了啥使命,比方探究了邻近区域,还有一次我搬新家建修建需求找各种额定用品,成果体系也是自个找完的(自带作弊体系么...)
第四,一切修建,无线电的进度条都会完结,比方你建房租,无线电查找,研讨室研讨着东西,下线之后再上就主动完结了,可是约束时刻的使命并不会过期(最少我测验是没过期)
第五,街坊会失踪(估量是挂了)
第六,估量自个的同伴也会失踪或许挂了(我是没遇到过,由于基地周围都是前哨,添加失踪人员找回几率的)