EA射击游戏《战地4》即将beta测验,其开发商DICE当前发布了游戏中的七种游戏形式,有些形式仅限beta测验期间试玩,其完整版内容需求等《战地4》正式出售后才能与各位玩家碰头,敬请期待。
1.降服
最传统的《战地》多人形式,悉数载具可用,海陆空作战。首要方针是夺旗,抢地盘,耗尽敌方重生次数。
参赛人数24 人 (X360, PS3) / 64人 (Xbox One, PS4, PC)
可用指挥官形式
2.控制
只要步卒作战的快节奏版的降服形式,此形式下无法运用载具,但使命方针和降服形式相同。
参赛人数20人(全渠道)
无指挥官形式
3.扼杀
用载具或步行向前冲击,制作爆炸。首要方针是要抢先找到炸弹,然后丢到敌人的重要方针上。一个部队成功引爆一枚炸弹今后,地图上会生成一枚新炸弹,两个小队再次对其进行抢夺。
参赛人数24 (X360, PS3) 32 (Xbox One, PS4, PC)
可用指挥官形式
4.拆弹
近距离高强度对立,两支5人小队,每名玩家只要一条命。将对面杀光或许爆炸军事方针都能制胜。
参赛人数5 vs. 5
无指挥官形式
5.组队逝世比赛
经典规划形式,《战地4》特征
参赛人数20人
无指挥官形式
6.小队逝世比赛
与组队逝世比赛相似,不过这里有四个小队在战地上拼杀,地图中有必定数量的载具
参赛人数:16(全渠道)
可用指挥官形式
7.速攻
两支部队别离扮演攻击方和防守方,攻击方需求炸毁悉数6座基站,防守方要尽量在基站被炸毁之前耗尽对手重生次数。
参赛人数24 (XBOX360, PS3) 32 (Xbox One, PS4, PC)
《战地4》将于2013年10月29日在PC,PS3和XBOX360渠道上出售,次世代主机版别会在晚些时候出售。值得一提的是本作断定将有一个动态派系体系,玩家能够在俄罗斯、美国和某国之中自由选择参战国,进行严重影响的多人对战。玩家还能够自行打造兵器涂装,突显战役时的特性。