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《骑马与砍杀1275AD》元帅行为特点与养成心得

来源:维维整理 发布时间:2013-7-3 11:51:55 人气:

骑马砍杀1257 元帅性格,骑马与砍杀游戏中,其实每个角色都有他们各自的性格特点,并且对于每种特点的NPC相处在一起的时候也会产生各种矛盾或者好的影响,下面是游戏中领主培养为元帅的行为特点及养成攻略。

元帅行为特点及养成攻略

第一部分领主当元帅时的行为特点

领主性格分为以下几种

1.君臣
2.好斗(暴躁)
3.无情(冷酷)
4.严肃的军人(好战)
5.精明(狡猾)
6.残酷成性(放荡)
7.正直
8.性情好(善良)

1.王者的王者与每个国家的王者都是一样的人物,也是最好的王者。这个角色的主人不会背叛,所以玩家不想被招募,玩女性可以在婚后得到一个。大多数参与黑客攻击的玩家都是男性,所以他们没有机会获得这个角色的领主。我不会再讨论这个角色的主宰。

2.大家的武装领主都知道他很凶猛,而焚村也非常活跃(我们还记得战斗群中的Harengos伯爵,这种性格)。当他是元帅时,他基本上是一个重要的城镇,攻击敌国是一种罪行。但是这个角色是有缺陷的,就是说,如果他攻击一个国家的城镇,如果他没有得到它,他很少会闭上他的手。通常会发生这样的事情。当他放下敌人的领土时,也会失去一个领土。 (否则,该字符被称为“好斗”)。他没有被困在领主的领地里而得救。在其他领地,他一次失去6分。这个角色的领主不能支持它。有太多坏事。

来自“简明英汉词典”无情的人物的主人非常努力地战斗。其优势在于,当元帅非常积极地进攻时,只要该集团的军事实力足够强大,攻击一定是该镇的目标。如果我们国家的一些村庄在围困期间被烧毁,他很少去抢救,只攻击一个目标。 。至于缺点,有时我们会与敌方的集团军队会面,然后我们单独撤退或与少数领主一起收集更多的领主继续进攻。因此,我们的领主很容易继续与敌方的集团军作战。被击败了(这就是为什么这个角色被称为“无情”)。这个角色的主人非常自私。只要他与他人关系不好,他就不能支持他。他立即失去了4分,也是一个可怜的领主。

4.严重的军事人员当元帅什么都没说时,优势在于攻势是积极和防御的。典型的武装分子自然喜欢战斗,而他的攻击就在哪里。当这个角色的主人攻击一个目标时,就是看敌人和我的比例和选择性攻击。敌人的防卫力量很弱,足以立即使该队受到围攻。我们集团军的强大实力使我们立即围攻敌人的重要城镇。 (军人角色和玩家之间的关系也是最容易刷的,这是众所周知的,但没有更详细的介绍)。在谈到他的缺点时,我的村庄被烧毁了。他喜欢到处救火,往往推迟最好的战士。 。如果我们有一个由他包围的领土,他经常会带少数领主解决集团军的包围。 (实际上,除了角色的精明领主之外,其他角色的领主在组建没有宴会的团队中并不理想)。 。

来自“简明英汉词典”领主的智慧领主是当他成为所有领主的元帅时组建最多数量的集体士兵的领主。不要看他组装的最多的部队。但即使他拥有最多的部队,他的天性也注定是不好的。优秀的元帅。当该国的领土很小时,他作为一名元帅效果很好。有很多领主集结在一起,没有人会说要扩大领土还是保卫领土。但是,一旦该国的土地面积扩大,他基本上不会攻击,但他会被火和解决方案包围。长期以来的争议很快。此时,其他领主不愿意跟随他的部队。此时,即使他想去敌城镇降低争议的价值,也没有人跟着他继续他的生活。总而言之:在前一段时期,后期是美好的生活。

6.残酷的性格主宰是头号败类,最糟糕的性格领主。当他是一个普通的领主时,他跟着集体军队去攻打这个城市,或者独自一人去烧毁这个村庄。当元帅说:哦,他不是元帅的指挥官。我没有太多介绍这个人格。

7.诚信之王已积极蹲下。当国土小的时候,他可以成为元帅。当国土扩张时,元帅将主动主持并赢得下一座城市。它可以在任何地方慢慢地开火直到他发生争执当价值太高时,人们认为这个城市会继续袭击并拆除城市,以减少争议的价值。此时,其他领主已经抱怨说他们不会继续以诚信攻击元帅。他成为元帅的能力远比一个无情的叛徒的士兵差一点。然而,与一位优秀的领主相比,他被认为在战斗中更积极。

8.具有良好气质的主人是名副其实的“君王之王”,他将整天蹲在他的领地周围(小股票小兵)。在与敌人战斗时,除非玩家亲自组装成他将来的元帅。如果其他人是元帅,他一定不会来很久,继续留在自己的领地。没办法,游戏就是这样设置的。胆怯的胆小领袖。这个角色的领导一定不要让他成为元帅,打鼾各种各样的力量,看着人们吐血。

从上面的八位人格领主中,不难看出军事领主是领导人的最佳人选。你仍然对计算机前面的东西感到困惑。元帅选择了他。

第二部分关于元帅养成

特别是培养元帅的重要性,我相信玩1257AD的长期朋友必须认识到,这个国家的1257地图一样大。即使超人般的球员在1257年太忙,随着时间的推移,他们会感到疲倦和疲倦。 。 。这时,反映了训练元帅的重要性。为什么? ?让我告诉你答案:

1.玩家在经过两条或两条以上线路的同时经常同几个国家同时逐渐扩大自己的国家领土,玩家怎么会忙着呢〜!此时,如果元帅领导大量领主帮助玩家解决其中一个前线的威胁,玩家自然会觉得玩游戏容易得多。
2.球员为自己站了起来之后,一旦他站起来,他将争取很长时间站在1257AD大陆的后面。玩家不认为这个游戏可以更容易玩吗,如果我训练好元帅,只要没有多线战斗,战争就会全部交给元帅指挥官,而且玩家只能在这个时候把自己的NPC和其他精英卫士轻松自如单独在1257AD的大陆上徘徊,或与伊莎贝拉之美独处。生活中有很多战争的麻烦,但有点诗意。

接近家乡,让我们谈谈元帅的培训。第一部分已经告诉你1257AD玩家元帅的最佳人选。这里谈谈如何培养一名优秀的元帅。

在这个时候,我们必须确定一位在老一辈领主中拥有崇高声望或者有名望的战争性格主。我们为什么要选择这个?因为当其他领主比元帅高人气时,他不会跟随元帅。 ,就是元帅发动战斗,声望高于元帅的不会参与。

通常领主愿意跟随元帅是由以下三点原因构成的

A.元帅比跟随他的领主声望高。
B.元帅与跟随他的领主关系好。
C.领主与元帅集结队伍的地方不远,领主可以及时赶过来参加元帅发起的战役。

A的解决:而要满足元帅声望达到玩家手下所有领主中声望最高这点,我们就必须动脑筋帮助元帅创造高声望。怎么创造高声望呢,?很简单,就是多封元帅领地,不要是村庄也不要是城堡,而是城镇。多封元帅几个城镇,最好是超过3个以上的城镇,这时不管是和平时期还是战时,就基本只有元帅一个人可以开宴会,而别的领主由于没有这多城镇系统事件触发器判断就不可能比元帅先开宴会。元帅不开宴会,别的领主由于没有这多城镇,也开不了宴会。自始至终开宴会的权利都控制在元帅一个人手中。也就是说,谁控制了开宴会的权利谁就控制了高声望。

B的解决:元帅开宴会的次数多了自然而然就跟别的领主关系慢慢越来越高,关系一高元帅发起战役别的领主就会都来参加。元帅与别的领主关系高也有另外一个好处,你把封地封给元帅别的领主就不会跟你掉关系,反而还会跟你加关系。
多封点领地给元帅后,你会发现所有领主跟你狂涨关系。
还有一点我也必须提醒大家,战团1.153版本48小时可以任命一次元帅,你48小时把你培养的元帅重新任命成新元帅,这样别的领主也跟着跟你狂涨关系。就用这两个刷关系大法,轻轻松松把所有领主关系刷到100。
爽吧,你还在为分封领地与领主掉关系发愁吗,用这方法完全可以解决分封领地领主跟你狂掉关系的烦恼。

C的解决:在来谈谈元帅发动战役领主集结效率不高的问题,领主的封地尽量不要太过于地图边缘化,如果领主封地离元帅经常呆的城镇比较远,元帅发动的战役他很有可能不能及时赶过来,这个时候怎么办??

第一个办法,1257AD里面带有外交策略的功能,而外交策略里面有个玩家与领主谈话交换领地的选项,你把新打下来的城镇或城堡封给自己,在去找这个领地很远的领主交换领地。尽量把领主的领地交换到离元帅不算太远的地方(可能要找2个领主交换2次领地后才能把领地越交换越近)。
第二个办法,元帅一发动战役你就去总理大臣那里点向一位领主发送一条消息,让那个离的很远的领主去某个离元帅很近的地方巡逻,这样他到那地方以后只要有元帅集结部队他也会主动参加。
第三个办法:多收领主。领主多了元帅发动战役张三离的太远是没能来,但是李四离的不远啊,元帅一叫就到,人数够了。所以多收领主才是王道,这样元帅发动战役领主太远不能及时赶到的问题也迎刃而解。

还有其他不少原因也会造成领主不会跟随元帅

领主之间性格冲突的(如好战跟正直领主性格冲突)不愿跟随元帅,
性格不爱打仗的(狡猾和善良的领主)很少跟随元帅,
每个国家初始长老级的领主有一定几率不愿跟随元帅(多半是有城堡,城镇以后他就不怎么愿意在跟随元帅),
国家领地过于扩大后意见不一致主张防御的不会跟随元帅进攻,
敌国领主到处烧村我国元帅又到处救火这时主张进攻而不认同元帅防守的领主也不会跟随元帅,
战役时间托的过长领主无时间处理私事(去泡妞,去领地征税,招兵,回自己城堡休息养伤同时征兵)的领主会不满不愿在跟随元帅,
当元帅争议值过高时其他领主也不愿继续跟随元帅,
等等...很多情况都会造成元帅效率低下不给力的情况。这时就只有玩家亲自出面解决部分问题,没有其他的办法了。

在来说说领主之间的性格冲突,就跟团队NPC一样,领主也有不喜欢的对象

君臣       不讨厌任何性格的人
正直       讨厌残酷成性和严肃的军人
残酷成性   讨厌正直和无情
性情好     讨厌无情和精明
无情       讨厌残酷成性和性情好
好斗       讨厌精明和严肃的军人
精明       讨厌性情好和好斗
严肃的军人 讨厌正直和好斗

当玩家自立为王以后会招降到各种各样性格的领主,可他们之间也存在讨厌的对象,如上图所示。这时玩家只有去首席大臣那接和解任务,可这样还是治标不治本,因为当你收的领主多了以后,你会发现他们之间永远有性格冲突,永远调解不完他们之间的矛盾。
怎么办呢,?很简单,选择性格不冲突的组合,就像选择团队NPC不吵架组合一样。
如军人性格的领主就不喜欢正直和好斗性格的领主,让军人性格的领主带领正直性格的领主去打仗,战斗力可想而知。这时玩家就要选择一个不会跟军人性格的元帅相冲突的领主性格来提升我国集团军整体战斗力。(我选择的是军人和精明性格的领主配合军人性格的元帅,因为这2个性格的领主关系最容易把握)各位请自行根据爱好或实用价值选择你需要的组合。呵呵~~

接下来说说非好人领主关系的把握

其实非好人领主的关系是很好把握的,物色看准这个你要招降的领主以后,马上去打掉他的封地,这时他就没任何收入了。你马上在通过总理大臣向他送礼品(油,麦酒,葡萄酒)这时他就会接受你的礼物跟你加关系。送的礼品越多加的关系越多,你在去跟他谈招降的事情,只要他不是同他当前的君主快达到40点关系的话。都是很容易招降过来的。
流放到我国的领主接受他的效忠以后也不要急着封他领地,而是同样通过总理大臣给这为刚流放到我国的领主送礼物把关系加的很高以后在封他领地。这样就算是新来的领主跟我关系也非常高,即使封他城镇也根本不用担心他会叛变的问题。随着时间推移,他经常参加我国元帅开的宴会也慢慢跟元帅关系起来了。这样领主越来越多,所以说非好人领主关系也是很容易把握的。不用担心任何领主叛变的事情。
我让大家选择非好人领主的目的一是提升我国集团军的整体战斗力,二是想让大家永远走出骑砍世界不是好人领主不予以重用的误区。(同现实世界一样,只有坏人才干的成坏事,也只有坏人才真正干的成好事,而好人成不了大事,现实如此)

最后谈谈封领地掉关系的解决方法

分封领地非好人领主掉关系的问题好解决,还是上面的刷元帅关系大法,封一个领主掉关系以后在封元帅一个封地或者48小时重新指定一次元帅把关系刷回来。这样领主封的地越多带的兵越多战斗力也越强,掉的关系也一下又补充回来了。。。呵呵,你永远都是骑砍世界最大的赢家。

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