你想对无双大蛇3LINKDATA文件进行修改吗,快下载无双大蛇3LINKDATA.BIN资源修改工具免费版来帮助自己进行修改吧,它是最近上线的一款针对无双大蛇3游戏制作的LINKDATA.BIN资源修改工具,有了它你就可以非常轻松的修改自己喜欢图片,有此需求的小伙伴赶紧下载吧LINKDATA.BIN资源修改工具进行使用吧。
工具介绍
无双大蛇3LINKDATA.BIN资源修改工具是一款很有用的无双大蛇3游戏辅助工具,目前主要的功能是对图片方面的修改,也支持贴图导入导出,支持预览和批量操作,本工具适用于该游戏的MOD制作。
注意事项
只要是你可以看到的图,都支持导入。
成功导入替换图片后不会马上真正意义上的修改,只是暂存在缓存中,因此在导入完成后,你需要点击“保存”按钮来达到修改的目的。
在保存按钮的右边有一个“还原”按钮,点击之后会清空对目标图包的所有临时修改。
在切换数据块时,会自动保存目前浏览的数据块中所有修改到临时文件,关闭本工具再打开只要临时文件还在,可继续编辑,不会丢失。
因此,由于临时文件的存在,你不需要改一张就保存一下,这样会很浪费时间。
在浏览图片时请善用快捷键,数据块的为Ctrl+Z和Ctrl+X,按住不动能够快速的进行预览,图片帧的为Ctrl+C和Ctrl+V。
完整打包模式:
工具默认采用追加的方式修改"LINKDATA.BIN"这个超级大文件,这样修改快速,可要是修改的内容过多会使该文件越来越大,假如增大到你无法接受的时候,可采用该模式进行一次整理使其恢复到原来的大小。
该模式可以有效的节约文件体积,代价是保存时时间会稍多点儿,建议制作傻瓜覆盖包或者整理时使用。打开方式:编辑KoeiResTool.ini,改成如下,要是没有这个可以自行加入
[TOOLSET]
PackMode=1
重启工具,随便导入一张图并保存,此时就会完整的整理所有数据包,整理后的大小跟原文件相差不大。
注意
首次使用时需要指定你的无双大蛇3的游戏根目录,以后点打开即可直接查看了。
需要说明的是,此处千万别指向一些奇葩的地方,比如“C:\”这种文件很多的地方,那样工具搜索文件的时间就非常长。
要是一不小心因为指错路径,打开不了工具,只需要将KoeiResTool.ini这个文件删除即可重新指定。
使用说明
1、在维维下载资源修改工具并解压缩;
2、然后指定游戏路径,路径指定正确后点左上角的打开按钮;
3、然后工具会搜索指定目录下所有符合的文件,点选其中一个项目,就能够查看图片资源。
4、武将模型贴图位置大约在大包的2436~2703,然后dlc文件里也有一些。
5、在菜单栏上有批量功能,方便一次性导入或导出大量图片、声音和模型数据等。
6、声音部分之后可能会考虑加入,模型数据非常复杂,目前只可以通过批量功能导入和导出所有的模型数据。
7、图片格式现仅支持32位bmp图片,以后的版本可能会考虑支持其他格式。