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C4DtoA阿诺德渲染器破解版SolidAngle Cinema4D to Arnold 2.4.3 for C4DR20中文版

更新时间:2018-9-5 10:27:00 平台:Winall 体积:184 MB

你想不想要一款功能强大的蒙特卡洛光线追踪渲染器呢,快来下载Solid Angle Cinema4D to Arnold(C4DtoA)最新版进行使用吧,它是一款非常先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器,专为长时间动画和视觉效果而设计。最初与索尼电影公司联合开发的,现在Imageworks的是他们的主要渲染器,和阿诺德在全球300个多家工作室,包括ILM,的Framestore,MPC,磨坊和DIGIC图片使用。 SolidAngle C4DtoA使用Arnold 5.0.0.3内核。阿诺德是许多电影中的主要渲染者,例如Monster House和Cloudy,以及太平洋边缘和重力的肉丸机会。在Linux,Windows和Mac OS X上作为独立渲染器使用,或作为Cinema 4d r18,Maya,Softimage,Houdini和Katana插件使用,推荐相关人士下载使用。

官方特色

Arnold是一款先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器,专为长动画和视觉效果而设计。该更新支持Cinema 4D R20,SolidAngle C4DtoA v2.4.1使用Arnold 5.2.0.0。 Imageworks最初是与Sony Pictures共同开发的,现在是他们的主要渲染器,Arnold在全球300多家工作室中使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。阿诺德是许多电影的主要渲染者。在Linux,Windows和Mac OS X上作为独立渲染器使用,或作为Cinema 4d r120,Maya,Softimage,Houdini和Katana插件使用。

软件功能

与C4D无缝集成:对象(实例,克隆,变形器,生成器),MoGraph几何,头发和样条函数。
支持初级粒子和思维粒子(TP粒子)。
最快的交互式渲染(IPR)Arnold插件允许快速预览参数更改,而不会中断您的工作。
Arnold Shading网络编辑器,基于节点的材质编辑器。
着色器和公共节点的详尽列表,包括顶点贴图和顶点贴图以及每个多边形材质。
使用OpenVDB卷渲染体积渲染。
几何渲染时间延迟使用Arnold过程节点Arnold程序节点。
原生线性工作流线性工作流
Team Render,包括单帧分布式渲染。
支持第三方插件,如X-Particles 3和Turbulence FD。

使用说明

插件支持:Cinema 4d R16,Cinema 4d R17,Cinema 4d R18

Win替换破解版(将ai.dll复制到以下文件夹中C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R18\plugins\C4DtoA\arnold\bin):

假如安装后C4D R17/R18打不开的话,请先卸载阿诺德插件,然后将C4D R17/R18更新到最新版本,最后重新安装插件就行了

安装方法

首先打开C4D,然后在顶部菜单栏,找到 编辑>设置(快捷键Ctrl+E),打开配置文件,就可以找到插件路径,此方法仅作为参考。

因为C4D R20更改了C ++ API,一些插件将不会再起作用,也就是不兼容用不了啦,只有等插件更新破解啦

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